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俄罗斯方块旅游拍照_俄罗斯方块景观

JavaScript实现俄罗斯方块游戏过程分析及源码分享_javascript技巧观摩一下《编程之美》:“程序虽然很难写,却很美妙。要想把程序写好,需要写好一定的基础知识,包括编程语言、数据结构与算法。程序写得好,需要缜密的逻辑思维能力和良好的梳理基础,而且熟悉编程环境和编程工具。”
学了几年的计算机,你有没有爱上编程。话说,没有尝试自己写过一个游戏,算不上热爱编程。
俄罗斯方块曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数同学,曾经为它痴迷得茶不思饭不想。
游戏规则
1、一个用于摆放小型正方形的平面虚拟场地,其标准大小:行宽为10,列高为20,以每个小正方形为单位。
2、一组由4个小型正方形组成的规则图形,英文称为Tetromino,中文通称为方块共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名。

I:一次最多消除四层
J(左右):最多消除三层,或消除二层
L:最多消除三层,或消除二层
O:消除一至二层
S(左右):最多二层,容易造成孔洞
Z (左右):最多二层,容易造成孔洞
T:最多二层
方块会从区域上方开始缓慢继续落下。玩家可以以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。
分析与解法
每块方块落下的过程中,我们可以做:
1)旋转到合适的方向
2)水平移动到某一列
3)垂直下落到底部
首先,需要用一个二维数组,area[18][10]表示18*10的游戏区域。其中,数组中值为0表示空,1表示有方块。
方块一共7种,每种有4种方向。定义activeBlock[4],在编译之前这个数组的值预定算好,在程序中直接使用。
难点
1)边界检查。
程序过程
1)用户点开始->构造一个活动图形, 设置定时器。
2)每次向下移动后, 都检查是否触底, 如果触底了, 则尝试消行。
3)完了之后再构造一个活动图形, 再设置定时器。
效果图



有待优化
1)设置不同形状方块的颜色。
  思路:在创建方块函数内,设定activeBlockColor颜色,七种不同形态方块颜色各异(除了修改generateBlock方法之外,还需要修改paintarea方法。因为一开始考虑不周全,消除一行后,重绘方块的同时将颜色统一,因此可以考虑移除表格n行,然后在顶部增添n行,以保证没消除方块的完整性)。
2)当当前方块下落时,可以提前查看下一个方块。
  思路:将generateBlock方法拆分成两部分,一部分用于随机尝试下一个方块,一部分用于缓存当前所要描绘的方块。当当前方块碰到底部被固定后,下一方块开始描绘,同时又再次随机产生新方块。如此反复。
完整HTML源码:
完整tetris.js源码:

俄罗斯方块是什么东西俄罗斯方块是一种游戏。以下是俄罗斯方块的简介:
俄罗斯方块是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖。1984年6月6日,是公认的俄罗斯方块诞生纪念日。它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视。

js实现俄罗斯方块小游戏分享_javascript技巧

俄罗斯方块彩色游戏机玩法教程
1、玩这个游戏机,先按游戏机上的on/off进行开机,接着如果你玩游戏不需要声音的按sound,要的再次按sound。
2、而游戏机上四个按钮为上下左右,主要是控制方块的方向,右侧的大按键则为变换方块的按钮,以及开始游戏的按钮。你想要开始游戏的时候按一下即可。
3、如果你要重启游戏,即重新玩游戏,则按Reset按键,如果要停止游戏按S/P,再按一下就会恢复游戏运行状态。

啥是俄罗斯方块俄罗斯方块是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
俄罗斯方块的游戏规则是由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。


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